Vòng quay Đăng ký
Như mình đọc được trong một nghiên cứu về “Tương tác người dùng” của Nielsen Norman Group, việc thêm các yếu tố tương tác kiểu trò chơi (gamification) có thể làm tăng tỷ lệ chuyển đổi lên đáng kể, đôi khi đến 30% hoặc hơn. Vòng quay chính là một dạng gamification đơn giản và dễ tiếp cận nhất.